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TOURNOI CUP - CHAMPIONNAT ULTIME PROVINCIAL

Règlements

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RÈGLEMENTS

DIX CATÉGORIES / A-B-C+-C-D-F2-F3-F4-F5-MIXTE

RÈGLEMENTS / INFORMATIONS GÉNÉRALES
1.0. Toutes les bourses sont assurées dans toutes les catégories.
1.1. Joueurs / joueuses devront s’enregistrés, remplir un formulaire d’inscription avec deux pièces d’identités.
1.2. Joueurs / joueuses peut jouer dans plusieurs classes différentes selon son classement ou statut de joueur.
1.3. Dépôt par équipe non remboursable. (Équipe inscrit seulement avec dépôt)
1.4. Quatre parties assurées.
1.5. Pool de cinq équipes.
1.6. Passeport 10.00$ pour joueur et joueuse (Valide pour les dix éditions.)
1.7. Billet d’entrée adulte 5.00$ par jour ou sinon trois jours 10.00$
1.8. Tous les statistiques sont comptabilisées jusqu’à la fin de la 9e édition.
1.9. Sept buts d’écarts la partie est terminée.
1.10. Profil du joueur avec information sur le site internet.
1.11. Participation gratuite aux finalistes avec plus (+) de 10 équipes dans chaque catégorie.
1.12. Statistiques en ligne et en direct.
1.13. Respecter vos heures de partie et arriver vingt minutes à l’avance pour votre inscription du tournoi.
1.14. Un pool se joue en 6h30. Aucune attente de plusieurs heures pour jouer vos prochains matchs.
1.15. Photos / Vidéos / Photographe / Vestiaires / Douches / Moitié, Moitié / Prix de Présence.
1.16. Aucune bataille tolérée. Joueur ou joueuse seront expulsé du tournoi et la prochaine édition.
1.17. Une période de jeu équivaut à une partie.
1.18. Neuf éditions aux totales. Dix éditions GOLD CUP
1.19. Le capitaine doit faire parvenir sont alignement complet par courriel pour l'inscription de son équipe.
1.20. Round Robin - Si nul après la période la partie reste nulle.
1.21. Éliminatoire - Si nul après la période une prolongation sera jouée pour déterminer le vainqueur.
1.22. Aucun organisateur du tournoi ne peut jouer.
1.23. Protection obligatoire - Casque, Gants et Jambière.
1.24. Autorisation de fermer la main sur la balle et la déposé en avant de soi même.
1.25. Participation gratuite pour l'équipe finaliste est obligatoirement obliger de se réinscrire dans la même catégorie.
1.26. Catégorie inscrite à dix équipes – Les huit premières équipes au classement passe au round suivant, Un classement général se fera avec le total de point si égalité plus ou moins, but pour, but contre. Alors 8 vs 1 – 7 vs 2 – 6 vs 3 – 5 vs 4 et Gagnant plus fort vs Gagnant moins fort – Gagnant moins fort vs Gagnant plus fort, Ainsi de suite jusqu’à la finale.
1.27. Catégorie inscrite à Quinze équipes – Treize équipes sur quinze accèdent à la première round éliminatoire. Les premières équipes de chaque pool accède au round suivant (Laisser-Passer). Un classement général se fera avec le total de point si égalité plus ou moins, but pour, but contre. 13 vs 4 – 12 vs 5 – 11 vs 6 – 10 vs 7 - 9 vs 8 et après 1 vs Gagnant moins fort – 2 vs Gagnant 2e moins fort, 3 vs Gagnant 3e moins fort, Ainsi de suite jusqu’à la finale.
1.28. Catégorie inscrite à Vingt équipes – Les trois premières équipes de chaque pool passe au round suivant, Un classement général se fera avec le total de point si égalité plus ou moins, but pour, but contre. Première, deuxième, troisième et quatrième position laissez-passer. 5 vs 12 – 6 vs 11 – 7 vs 10 – 8 vs 9 et après 1 vs Gagnant moins fort – 2 vs 2e gagnant moins fort – 3 vs 2e gagnant plus fort et 4 vs Gagnant plus fort, Ainsi de suite jusqu’à la finale.
1.29. Pour une équipe qui participe à une deuxième (2e) édition du Tournoi C.U.P. Tous les points accumulés durant sa première édition seront ajouter dans sa nouvelle catégorie si l'équipe décide de changer de classe.
1.30. Tous les types de bâton sont permis.
1.31. Lors d’un événement du Tournoi C.U.P il est strictement interdit d’apporter votre alcool à l’intérieur du périmètre de sécurité. Les personnes fautives seront expulsées du site. TOLÉRENCE ZÉRO
1.32. Finalistes - Tous les joueurs et joueuses de l'alignement de l'édition ayant participé à la grande finale de leur catégorie ont une participation gratuite pour l'édition suivante. Le participant peut choisir la catégorie qu'il désire. (Applicable seulement pour l'édition suivante et aucune valeur d'échange en argent)

 

SYSTÈME DE POINTAGE / INFORMATIONS

ROUND ROBIN LAISSER-PASSÉ ÉLIMINATOIRE
QUART-DE-FINALE DEMI-FINALE FINALE
VICTOIRE: 2 PTS VICTOIRE: 3 PTS VICTOIRE: 2 PTS VICTOIRE: 2 PTS VICTOIRE: 3 PTS VICTOIRE: 5 PTS
NULLE : 1 PTS - DÉFAITE : 0 PTS DÉFAITE : 1 PTS DÉFAITE : 2 PTS DÉFAITE : 3 PTS
DÉFAITE : 0 PTS - - - - -

 

RÈGLEMENTS / INFORMATIONS GÉNÉRALES / PARTIE
2.0. Huit à dix joueurs ou joueuses et un gardien.
2.1. Aucun temps d’arrêt en round robin. Un temps d'arrêt en éliminatoire (30 secondes).
2.2. Dix-sept minutes par période équivaut à un partie.
2.3. Réchauffement d’une minute seulement.
2.4. Un joueur blessé ne peut être remplacé.
2.5. L'équipe devra avoir toute la même couleur de chandail.
2.6. Joueur ou joueuse qui a possession de la balle est obligé d'être en mouvement.
2.7. Après un but, on repart avec la balle en arrière du but. Au coup de sifflet cinq secondes pour faire un jeu.
2.8. L’arbitre peut mettre fin à une partie s’il juge qu’il y a plus d’intérêt de jouer entre les deux équipes.
2.9. L’arbitre pourra donner une punition si le joueur retarde la partie en se cachant en arrière du filet.
2.10. Chaque punition donne un lancer de pénalité. Après punition le tir de pénalité se fait immédiatement.
2.11. Après une punition appelée, tir de pénalité immédiatement et le temps de jeu continuera pendant le tir.
2.12. Punition = Mineur (1 tir de pénalité).
2.13. Punition = Majeur (2 tirs de pénalité) Coupure, Darder, Bâton au visage et Extrême inconduite de partie.
2.14. L’équipe perd un point au classement général s’il y a bataille et expulsions de joueur ou joueuse.
2.15. Selon notre jugement l'équipe qui ne sera pas prêt à l'heure devra faire face à un tir de pénalité.
2.16. Mixte Récréatif et Amicale - Lancer frappé autorisé seulement par les femmes. Aucun lancer frapper en haut des genoux sera accepté par un homme. Seulement les petits lancers frappés autorisé en bas des genoux.  (Au jugement de l’arbitre).
2.17. Mixte - Alignement - Trois joueuses. (OBLIGATOIRE)
2.18. Mixte - Deux femmes et deux hommes en tout temps sur la surface de jeu.
2.19. Mixte - Une femme gardienne de but ne compte pas pour une femme sur la surface de jeu.
2.20. Mixte - Une femme qui marque un but compte pour deux buts.
2.21. Lorsqu'un joueur ou joueuse marque un but seulement une assistance sera attribuer.
2.22. Lors d'un changement de joueur pendant la partie, le joueur qui fera un changement devra avoir un pied dans le rectangle de la surface de jeu. Un rectangle de trois pieds de large et douze pieds de long sera visible.
 
NOUVEAU - RÈGLEMENTS
2.23. Éliminatoire - La dernière minute de jeu à temps arrêté.
2.24. Éliminatoire - Équipe a le droit à un temps d'arrêt de trente secondes.
2.25. Tous les joueurs devront remettre leur passeport au marqueur sinon il ne pourra jouer.
2.26. Gardien - Le gardien à l'autorisation de sortir de son filet en tout temps.
2.27. Bâton élevé - Le joueur qui appellera la balle avec son bâton dans les airs est autorisé mais une fois qu’il y touche à la balle en haut des épaules une punition pourrait être imposée par l’arbitre.
2.28. Mixte Compétitif - Les lancers frappés sont autoriser par les hommes et les femmes.
2.29. Mixte - Les femmes doivent prendre la mise au jeu en tout temps.
2.30. Mixte - Lorsque l'équipe enlève le gardien c'est une femme qui doit embarquer sur le jeu. 
2.31. Mixte Amicale - Aucun gardien listé C+ est autoriser à garder les buts.
2.32. Gardien - Si un gardien se blesse sérieusement lors d'une édition il pourra être remplacé par un autre gardien qui participe pas dans la même catégorie. L'équipe devra quand même respecter la restriction de la catégorie. Puis si l'équipe ne trouve pas de gardien après 5 minutes la partie sera terminée et l'équipe pourra essayer de se trouver un autre gardien pour les prochaines parties.

 

 

RÈGLEMENTS / INFORMATIONS GÉNÉRALES / GOLD C.U.P
3.0. La dixième édition est pour les équipes qui ont participer à un minimim deux fois avec leur équipe respective. Un classement sera effectuer avec les équipes qui a amassés le plus de points et ayant la meilleure efficacité (Points et Parties Joués) dans les éditions inscrits au courant des TOURNOIS C.U.P.
3.1. Tous les joueurs ou joueuses devra déboursés son inscription sauf aux équipes ayant participés à plus de 5 éditions sur 9 sera gratuit. Les autres équipes qui voudront participer devront débourser le coût indiquer sur le tableau. Voir le lien COÛT sur notre site web. (Dixième édition)
3.2. Billet d’entrée adulte 5.00$ par jour à la dixième édition.
3.3. Pour une équipe / Minimum de deux participations pour pouvoir se qualifier à la dixième édition.
3.4. Pour un joueur / Minimum de deux participations dans le même équipe pour pouvoir se qualifier.
3.5. Le capitaine pourra aligner c’est DOUZE (12) meilleurs joueurs ou joueuses qui a été enregistrer dans sa formation dans toutes les éditions précédentes pour espérer gagner le trophée ultime de la dixième édition. Les équipes devra respecter les côtes de joueurs et joueuses.
3.6. Un minimum de DIX (10) équipes inscrites dans chaque catégorie pour que la GOLD  C.U.P est lieu.
3.7. Chaque équipe qui participe à une (1) édition du Tournoi C.U.P récolte automatiquement cinq (10) points BONIS au classement général.
3.8. Pour une équipe qui participe à une deuxième (2e) édition du Tournoi C.U.P tous les points accumulés durant sa première édition seront ajouté dans sa nouvelle catégorie si l’équipe décide de changer de classe due aux joueurs et joueuses listées. Si l’équipe change de catégorie à nouveau pour sa troisième (3e) édition au Tournoi C.U.P tous ses points de la 3e édition seront accumulés dans sa nouvelle catégorie et les points des deux premières éditions resteront dans l’autre catégorie. Donc comme exemple l’équipe aura des points dans deux catégories différentes, des points de sa première et deuxième édition comptabilisé ensemble et des points de sa dernière édition dans sa nouvelle catégorie.

 MESSAGE IMPORTANT

Le TOURNOI C.U.P se donne le droit de modifier la liste des joueurs ou joueuses en tout temps. Tout joueur ou joueuse non conforme sera disqualifié du TOURNOI C.U.P et de l'édition. L'équipe fautif sera disqualifié aussi et ce même sans préavis.

© 2014-2017 Tous droits réservés TOURNOI C.U.P

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